Ein digitales Sammelprodukt einfach erstellen

Rechte und Lizenzen in digitale Assets verwandeln

Sportrechteinhaber suchen nach neuen Wegen, um ihre Fans zu begeistern und ihre Rechte zu nutzen. Ebenso wollen Medienunternehmen ansprechende digitale Produkte schaffen, die neue Zielgruppen erreichen und neue Einnahmequellen erschließen. 

In dieser Case Study zeigen wir dir, wie du auf einfache Weise ein digitales Sammlerstück mit Gamification erstellen, es einem breiten Publikum zugänglich machen und deine Rechte auf spielerische Weise monetarisieren kannst.

Axel Springers Freemium-Sammelplattform für die DFB Männer-Nationalmannschaft

Axel Springer ist der größte Verlag in Deutschland. Er hat eine Lizenz für digitale Sammlerstücke vom DFB (Deutscher Fußball-Bund) erworben. Damit will er ein neues digitales Produkt schaffen, das alle deutschen Fußballfans anspricht.

Menschen lieben es zu sammeln. Seit es Sport gibt, sammeln Fans - von Erinnerungsstücken bis hin zu Sammelkarten. In den letzten Jahren hat das Sammeln auch die digitale Welt erreicht: Fans sammeln Collectibles in Spielen, NFTs und mehr.    

Axel Springer gibt dem Thema einen neuen Dreh. Während die meisten digitalen Collectibles von den Nutzern gekauft werden müssen, hat Axel Springer ein Freemium-Angebot gestartet, das die große Reichweite seiner Publikationen nutzt und das Sammeln für alle Fans zugänglich macht.

Fans können die Collectibles nicht nur kaufen, sondern auf verschiedene Weise kostenlos sammeln. Axel Springers Publikationen und Werbekunden, die mit der neuen Plattform zusammenarbeiten, verschenken sie als Belohnung für Engagement der Nutzer.  

Axel Springer wählte uns aus, um das Projekt zu realisieren. Wir haben die Konzeptentwicklungsphase unterstützt und dank der Unyfy-Lösung dauerte die Umsetzung nur wenige Tage.

Schau dir ihre Plattform für digitale Sammlerstücke an 👇

Mit Unyfy haben wir den idealen Partner gefunden. Das Team hat uns mit seiner großen Expertise im Bereich Fan Engagement und Collectibles überzeugt.

Nikolaus Glasmacher

Chief Digital Officer @ BILD

Die Ziele

Ein neues Produkt mit einem auf digitalen Assets basierenden Geschäftsmodell schaffen

Digitale Collectibles für ein Mainstream-Publikum kreieren

Innovative Marketinglösungen für Werbetreibende entwickeln

Geschäftsmodelle mit digitalen Assets

Digitale Assets bieten eine neue Chance für jeden, der Rechte besitzt. Axel Springer wollte eine neue Art von Produkt und Geschäftsmodell entwickeln, um sein Portfolio zu ergänzen.

Wichtig ist, dass die Einnahmen aus dem Direktverkauf nur ein Erlösstrom sind. Axel Springer nutzt digitale Assets auch als Instrument für Marken, die neue Zielgruppen erreichen wollen. 

Unyfy verfügt über ein digitales Inventar, zu dem auch Sponsored Collectibles gehören. Außerdem bietet es sofort einsatzbereite Tools für das Direktgeschäft mit Verbrauchern. So ist es einfach und schnell, ein Freemium-Angebot zu erstellen.

Sammeln für alle

In der analogen Welt gibt es schon lange verschiedene Formen des Sammelns - von hochwertigen Sammelkarten bis hin zu kostenlosen Stickern, die mit FMCGs verpackt sind.

Das digitale Sammeln hat sich jedoch oft nur an eine kleine Gruppe von Early-Adopter-Kunden gerichtet, seien es Gamer oder Web3-Enthusiasten. Axel Springer wollte dies ändern und das Sammeln wieder für alle zugänglich machen. Da die Publikationen des Verlags eine große Reichweite haben, war eine intuitive User Experience eine wichtige Voraussetzung.

Unyfy's Whitelabel Frontend bietet ein intuitives User Interface und erfordert keine technische Vorerfahrung, die über die Nutzung einer App hinausgeht.

Zielgruppengerechtes Inventar für Werbetreibende

Werbetreibende wollen mehr Engagement, eigene Daten und eine bessere Conversion. Axel Springer sucht daher immer nach neuen Wegen, um genau das zu erreichen. 

Digitale Assets und insbesondere Sport-Collectibles machen Spaß, wecken die Sammelleidenschaft der Nutzer/innen und schaffen eine echte Verbindung zwischen Marken und Fans.  

Durch die Nutzung der Interoperabilität der web3-Technologie und der APIs von Unyfy bieten digitale Assets auch eine einfach umzusetzende Möglichkeit für Marken, Nutzer zu ihren eigenen Diensten, Communities oder Shops zu konvertieren und ihnen besondere Angebote zu machen. 

Unyfy bietet ein breites Spektrum an Web 2.0- und Web3-Inventar, von Sponsored Content über Interaktionen bis hin zu Web3-Werbelösungen.

Bist Du an weiteren Informationen interessiert?

Ein kurzes Gespräch ist der beste Weg, um mehr über deine Marke, deine Herausforderungen und deine Ziele zu erfahren. 

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